今回は前回の続きのモデリングパート2です!
サブディビジョン・ポリゴン・NURBSモデリングについてです。
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今回はカーブとサーフェスがメインです。
CVカーブツールを使ったカーブ作り、カーブを使って行う、回転・ロフト・平面・押し出し・バイレイルと基本のサーフェスコマンドの紹介使い方。
ヒストリを使った調整方法やアニメーションへの応用も勉強しました。
実制作で頻用しそうなショートカットやコマンドも満載です。
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Mayaの基本操作です。
fxphdのロゴのカーブを元に、アニメーションを制作しながら操作を勉強します。
アウトライナの使い方、ベベルPlusの使い方、ハイパシェードとマテリアル設定、カメラの設定、アニメーション、キーフレームのグラフ操作、タイミング操作、時間移動のショートカット、レンダリングまで一通り行いました。
Mayaの方は授業でもやっているので復習的な面もありますが、知らないショートカットや機能へのアクセス、ツールについてのTipsなどが聞け、今後も期待の持てる授業でした。
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