VFX Channel!
映像とCGに関するTips、情報をお届け

Lighting, Renderingを勉強する授業です。

今回は、その基礎となる「Lighting theory for 3D」。

今後の授業の予定から始まって、まずはライトの種類と特徴の説明。スポットライトは便利だそうな。

確かにエイムできる時点で便利ですねえー。ライトフォグの使い方と簡単なTipsも。

また、mental rayの環境ライティングや減衰についての解説。

木の葉の影に入ったライティングのサンプルや、ライトリンクの設定、確認レンダリングのコツなど、実用向けなTipsたっぷりでした。


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After Effects Broadcast Designの初授業です。

TV向けのデザイン・モーショングラフィックスを学びます。

今回は、ストーリーボードを元にTVのオープニング風のロゴアニメーションです。

イラレのストーリーボードから、スウォッチデータを読み込み、更にそれを参考にしながらAEで構築していきます。AEのaiファイル読み込み機能は便利ですね。何気にパスをそのままAEのマスクに出来る機能にもびっくりです。

平面と文字素材だけでこれだけいろいろ作れるんだなーと感心。勉強になりました


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introduction to nuke初授業です。

今回は、Nukeのインターフェースの説明、各パネルの使い方、ショートカット、そしておおまかな作業の流れの解説でした。

Readノードから読んでWriteノードにつないで出力、というのがパイプライン。

確認したいものは、Viewerノードにつないで確認ですね。

CGデータなどのファイルデータはexrファイルが便利でいいそうな。確かに、複数のチャンネルを持てるしカラーレンジも広いですし、編集段階ではベストチョイスですね。


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